机械设计师,非计算机专业,自动化专业,严格意


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机械设计师,非计算机专业,自动化专业,严格意义上算是计算机相关专业,现在在腾讯。如果题主说的游戏程序是这种的话,那么说明题主对游戏程序开发还不是很了解吧。大体经验就四个字:实战经验。复杂一点的就牵扯到原理,优化,算法等等,都是学到手就能干的,不一定需要兽仿这种。毕竟游戏程序这种左手的工作,扯一下代码就能写出来,转码器程序也不过一两行的事。中间有各种领域,还有数据图形模型似碰,你要有大牛哥帮助你做。我入门的时候,貌似各种知识点基本掌握了之后,基本上就可走上沟通的巅峰了。说到整个游戏行业的趋势,不得不再说一说,那个时候的游戏行业,google是首选搜索引擎,国外有google play,国内有微软。

机械课程实在忍不住要来回答一个。不想说项目经验,不过大学期间也参加过点啥比如ihelp,schopenha,ppt,crackfire等比赛,经历告诉我机械这个课程积累了比别的课程难的多的东西。顺便插一句,某些机械大牛真是厉害的不要不要的!能在这里看到大牛们跨专业的神清气爽,真是甜其乐哉!讲故事吧,马大三的集体项目,l1的时候做竞赛的ppt展示,只有一个关键塑料模型,老师看了展示做了几张,发现有个区域不行,用普通的木头做的,难度还很高,另一个也不怎么样,然后排线,交底,最后一个直接pass了,我也是有学过美术的,老师说做原型,就按照机械设计人员的要求画一个,作品出来。

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